ios - 触摸 MKMapView 时的 ReverseGeocode CLLocation
全部标签 如果用触摸设备点击anchor,我想阻止点击通过,但如果用鼠标点击则正常运行。原因是,在桌面上,您将鼠标悬停在anchor上以查看更多信息,然后单击以查看产品。在手机上,我希望第一次点击显示信息,第二次点击查看产品。我已经尝试了以下各种变体:$('article.productasidea.link').hammer().on('tap',function(ev){if(ev.gesture.pointerType=='touch'){ev.gesture.srcEvent.preventDefault();returnfalse;}});有没有人对此有任何想法?
让我们从一些事件监听器开始:window.addEventListener('scroll',function(e){console.log('scroll',e);});window.addEventListener('touchstart',function(e){console.log('touchstart',e);});window.addEventListener('touchmove',function(e){console.log('touchmove',e);});window.addEventListener('touchend',function(e){conso
我正在寻找一种方法来检测窗口调整大小(通过拖动完成时)最后的mouseup事件。(AFAICT,此事件未被$(window)或$(document)上的resize处理程序拾取。)PS:为了我的目的,可以定义“拖动调整大小”作为发生在mousedown(在窗口上合适的调整大小轨迹上)和其相应的mouseup事件之间的调整大小,忽略用户在这两个端点之间可能做出的任何停顿,同时仍然按住鼠标按钮。 最佳答案 $npminstallresizeend或添加到您的页面:然后只使用事件:window.addEventListener('resi
我发现其他堆栈溢出问题表明使用“空闲”事件是在谷歌地图完全加载时触发回调的方式。但就我而言,我想运行一些代码以将一些文本注入(inject)mapUI中的元素,但我发现在创建这些元素之前会触发“idle”。明确地说,我将初始化函数附加到窗口的加载方法:google.maps.event.addDomListener(window,'load',initialize);在初始化中,我创建了一些UI元素并将它们附加到map上:functioninitialize(){map=newgoogle.maps.Map(document.getElementById("map-div"),mapO
我正在使用node.js开发一个简单的聊天应用程序&socket.io.我正在尝试终止连接,例如,当用户选择离开命名空间时,或类似于注销的操作,这不会退出应用程序或触发重新加载。我已经检查了这个问题@GitHub,还有这些问题,Node.js:socket.iocloseclientconnectionClosingasocketserversideonsocket.io?Howtocloseasocket.ioconnection他们建议使用不同的方法,例如disconnect、close等根据我自己的实验,disconnect、close方法都将套接字的connected属性设置为
CLICKFORFIDDLE下面是我使用hammer.js创建的功能齐全的全页触摸slider您可以拖动、滑动或平移在页面之间导航。slider按预期工作,但我现在尝试通过添加两个按钮来创建后备导航,以便在单击时也可以向左和向右分页。问题如何在点击时调用锤子向左或向右滑动?(Javascript或jQuery)。当前尝试$('#Left').on('click',function(){HammerCarousel(document.querySelector('.Swiper'),'Left');});完整代码functionswipe(){varreqAnimationFrame=(
我是否可以使用jQuery和Javascript,这样我就可以在IOS上打开相机应用程序,拍照,然后将该图像保存到一个变量中,这样我就可以将它上传到解析中?我不喜欢使用这个,因为你无法控制图像。谢谢 最佳答案 您可以将FileAPI与生成的、不可见的输入[type="file"]一起使用,这将为您留下一个File对象,然后您可以将其作为二进制文件使用,或者如下例所示,一个base64url,然后您可以将其传递给服务器。varbtn=document.getElementById('upload-image'),uploader=
我最近开始学习node.js和socket.io。我遵循了socket.io的一个简单教程,在我的计算机上运行时一切正常。但是,我决定将客户端部分上传到服务器进行测试,这就是问题开始的地方。我想在Web主机上运行聊天客户端,并在我的计算机或其他主机上运行服务器。基本上,我计划对服务器进行端口转发,并让客户端在网页上运行。我打开了我的端口转发端口,它似乎工作正常,但我每次都在网页上收到错误消息。Cross-OriginRequestBlocked:TheSameOriginPolicydisallowsreadingtheremoteresourceathttp://24.151.51.
当前结果:预期结果:如果你有iOS设备,你可以在这里看到一个实际的例子:client.wildfyre.net我该如何解决这个问题?代码:#topNav{height:50px;margin:0auto;background-color:#263238;color:white;position:fixed;top:0px;left:0px;width:100%;z-index:5;}#topNavMenu{position:fixed;right:-20px;top:7px;} 最佳答案 首先,您应该了解导致问题的原因。如果删除“m
我知道这是一个老生常谈的问题,但我想知道访问我网站的设备是否是触摸屏。这当然意味着可以单独检测到的手机和iPad,还有可能运行Windows风格的其他触摸屏。是否有机会确定鼠标是否存在?假设我愿意使用像Modernizr这样的大型JavaScript库.这会有帮助吗? 最佳答案 您可能想查看MobileESP.不仅仅是触摸屏,但它至少为您提供了一些检测功能。从他们的页面:TheMobileESPprojectseekstoprovidewebsitedevelopersaneasy-to-useandlightweightAPIfo